Il gioco, uscito con Steam all'inizio del 2014, non è diventato il progenitore del genere survival, ma è riuscito a diventare uno dei migliori in esso. Portiamo alla tua attenzione altri 10 giochi simili a "The Forest" e "Ori and the Blind Forest" - avventure che ti faranno combattere per la tua vita.
10. The Long Dark
Il lungo buio - Un videogioco di sopravvivenza in prima persona sviluppato e pubblicato da Hinterland Studio nel 2013. Il gioco si svolge in una fredda regione selvaggia canadese, dove il giocatore assume il ruolo di un pilota che è atterrato in un incidente, combattendo per sopravvivere dopo una catastrofe globale (tempesta geomagnetica).
Gli sviluppatori hanno detto che il gameplay è "un simulatore di sopravvivenza che tiene conto della temperatura corporea, dell'apporto calorico, della fame / sete, dell'affaticamento, dei brividi, della fauna selvatica e di molti altri fattori ambientali ". Sono disponibili due modalità per un giocatore: "Storia" e "Sopravvivenza".
9. Giorni andati
Giorni passati sviluppato da SIE Bend Studio e pubblicato da Sony Interactive Entertainment per PlayStation 4, il 26 aprile 2019. Questo è un gioco open world post-apocalittico in terza persona di azione-avventura.
Il giocatore controlla il diacono St. John (Sam Witver), un ex veterano della decima divisione militare dell'esercito americano, un veterano di guerra fuorilegge che è diventato un cacciatore di taglie vagabondo e preferito che preferisce vivere sulla sua strada verso i campi del deserto.
Il gioco si svolge due anni dopo la pandemia globale che ha ucciso quasi tutta l'umanità e trasformato milioni di altri in "Wanderers": zombi notturni senza cervello che si stanno sviluppando rapidamente.
8. Mondo nascente
Mondo nascente - Questo è un mondo che puoi creare come desideri. Esplora le grotte più profonde, le foreste più fitte, le montagne più alte o le segrete più segrete.
Sviluppa gli strumenti necessari per risolvere i tuoi problemi, inventare tecnologie sempre più avanzate e potenti. Costruisci la tua civiltà, fai squadra con altri giocatori, commercia con loro o combatti. Puoi fare quasi tutto creando il tuo mondo.
7. Luce morente
Luce morente È un gioco di avventura in prima persona sviluppato da Techland e pubblicato da Warner Bros. Intrattenimento interattivo. Annunciato a maggio 2013, è stato rilasciato a gennaio 2015 per Windows, Linux, PlayStation 4 e Xbox One.
Una volta era previsto il rilascio del gioco su PlayStation 3 e Xbox 360, ma in seguito è stato annullato a causa delle limitazioni hardware delle vecchie console.
Il gioco ruota attorno a un agente segreto di nome Kyle Crane, che viene inviato a infiltrarsi in una zona di quarantena in una città chiamata Harran. È una città aperta e piena di nemici, con un dinamico ciclo diurno e notturno, con strutture di sollevamento che supportano un sistema di parkour regolare.
Il ciclo giorno-notte cambia radicalmente il gioco, poiché gli zombi diventano più aggressivi e più difficili da combattere di notte.
6. Fuori portata
NEL Fuori portata Inizierai senza alcuna abilità o attrezzatura in un mondo duro. Il tempo, la fame, la sete, i nemici, gli animali selvatici e altro ancora possono ucciderti. Pertanto, è necessario costruire un riparo, riscaldarsi, cacciare o trovare qualcosa da mangiare e iniziare la preparazione fin dall'inizio. Certo, puoi creare o scambiare oggetti, ma puoi semplicemente rubarli.
Secondo lo studio, passerai dall'età della pietra all'età del bronzo e finirai nel Medioevo. Ogni tappa porterà ad un'altra isola in modo che i nuovi arrivati abbiano maggiori possibilità di sopravvivere. Inoltre, non aspettarti armi, perché il gioco si concentra solo sul combattimento corpo a corpo o sull'assedio per assalto.
5,7 giorni da morire
Eventi di gioco 7 giorni per morire si verificano dopo la terza guerra mondiale nucleare, che ha distrutto una parte estremamente vasta del mondo, ad eccezione di alcune aree, come la contea immaginaria di Navezgan, in Arizona.
Un giocatore è una persona che è sopravvissuta alla guerra e che deve sopravvivere trovando riparo, cibo e acqua, oltre a raccogliere provviste per proteggerlo dai numerosi zombi (una conseguenza delle ricadute nucleari) che abitano Navezgan.
4. Non morire di fame
Il personaggio principale Non morire di fame - Uno scienziato di nome Wilson, che si ritrova in un mondo oscuro e triste e deve sopravvivere il più a lungo possibile. Per fare questo, il giocatore deve mantenere Wilson sano, ben nutrito e mentalmente stabile, mentre evita vari nemici surreali e soprannaturali che stanno cercando di ucciderlo e inghiottirlo.
La modalità avventura nel gioco aggiunge profondità alla trama e contrappone Wilson all'antagonista del gioco, Maxwell.
Concepito nel mezzo di una tendenza a lanciare i giocatori nel mondo con poche istruzioni e un obiettivo di sopravvivenza, il gioco è stato creato sotto l'influenza di Minecraft, che guida questa tendenza, così come l'atmosfera dei film diretti da Tim Burton.
Il gioco ha ricevuto recensioni positive da parte della critica che lo ha elogiato per il suo stile artistico originale, la musica e la varietà di modi in cui il giocatore è morto, sebbene il suo alto livello di complessità e la realizzazione della morte permanente siano stati percepiti meno chiaramente.
3. Stato di decadimento
NEL Stato di decadimento il giocatore è responsabile di un piccolo gruppo di sopravvissuti e può seguire la trama o completare compiti che assicurano la sopravvivenza della propria comunità. Il mondo di gioco è di 16 chilometri quadrati, 8 dei quali sono aperti alla ricerca.
Il giocatore può scegliere tra diversi luoghi per costruire la base, quindi rafforzarla e migliorarla con l'aiuto di varie strutture, come torri di guardia, giardini, zone notte, cucine, officine, compartimenti medici, ecc., Per aiutare i sopravvissuti a essere sani e felice (per quanto possibile nel mondo post apocalisse).
Parte del gioco è l'uso competente delle risorse: cibo, medicine, munizioni e materiali da costruzione. Possono essere ottenuti raccogliendo immondizia e commerciando con gli NPC, poiché solo il cibo può essere coltivato sulla base.
2. Stranded Deep
Il gioco ha un clima dinamico e un ciclo giorno-notte. Inoltre viene presentato un sistema di costruzione, grazie al quale i giocatori possono stabilirsi sull'isola e costruire un rifugio o una zattera per esplorare l'oceano, nonché un sistema di creazione, grazie al quale è possibile raccogliere e combinare le risorse per creare attrezzature.
Le risorse sono limitate e pertanto è necessario gestirle con giudizio. Poiché le scorte che i giocatori possono trasportare sono limitate, gli oggetti devono essere prioritari per l'attività.
I giocatori devono monitorare i loro segni vitali di salute, fame, sete e sonno e possono cercare tra i relitti e le isole attrezzature interessanti e rare.
1. Inferno verde
Inferno verde - Questa è una lotta per la sopravvivenza nella foresta amazzonica. Il giocatore intraprende un viaggio che metterà alla prova la sua forza, poiché gli effetti della solitudine hanno conseguenze disastrose non solo per il corpo, ma anche per la mente.
Quanto tempo puoi sopravvivere a pericoli e suspense? Con solo la radio a tua disposizione, seguirai una voce familiare attraverso la giungla apparentemente infinita e spietatamente inospitale.
A poco a poco, scoprirai come ti sei trovato in questa situazione ostile e ciò che scopri potrebbe essere peggiore di quello che hai combattuto per sopravvivere.