Cosa immaginiamo quando si tratta della Scandinavia? Alte montagne innevate, fiordi trasparenti, belle cascate, mare freddo e intenso. O si! Questa è una regione infinitamente bella, ma molto dura.
Oggi tutta la Scandinavia (Svezia, Danimarca e Norvegia) è famosa per il suo alto tenore di vita. Ma nei tempi antichi, le persone che vivevano in questo vasto territorio del nord dovevano fare notevoli sforzi per sopravvivere semplicemente: è difficile coltivare qualsiasi cosa su rocce nude (specialmente quando l'inverno dura sei mesi); per pescare in mare aperto, devi essere in grado di controllare magistralmente una barca fragile ed essere in grado di prevedere una tempesta imminente; per cacciare in una fitta foresta, è necessario navigare bene (in modo da non perdersi in modo elementare) ed essere in grado di difendersi dagli allora numerosi animali predatori da queste parti.
I pericoli attesero dappertutto e molti di loro assunsero gradualmente una forma concreta. Chi sta terribilmente spaccando nella foresta con i rami degli alberi, a volte facendo cadere interi tronchi? Certo, questo è un enorme troll. E chi ha bevuto il latte dalla ciotola di un gatto? Questo è, senza dubbio, il Nissa Brownie. La musica dell'acqua che senti in piedi davanti alla cascata è il violino fossile.
Vari spiriti maligni sono nel folklore di qualsiasi nazione, ma tra gli scandinavi è speciale - abbinare questa terra meravigliosa. Conosciamola.
10. Fossegrim
Lo spirito della cascata fossegrim (dalle parole foss - "cascata" e cupo - "spaventoso, aspro") è relativamente innocuo. Esternamente, è quasi un uomo. Fossegrim è un musicista geniale (cantando le corde del suo violino magico, puoi sentire non solo il rombo dell'acqua che cade da un'altezza, ma anche il suono del vento, il fruscio di pini e abeti, il mormorio silenzioso di un ruscello, un'eco di montagna ...), ed è anche un insegnante insuperabile.
I violinisti del villaggio sono venuti da lui appositamente per studiare. Ma per convincere Fossegrim a organizzare una lezione, deve dare un grosso prosciutto (soprattutto rubato), gettandolo in una cascata.
Se l'offerta sarà abbastanza generosa e gradirà lo spirito della cascata, allora afferrerà il musicista e lo condurrà con la mano con un inchino fino a quando non imparerà a suonare in modo che gli alberi inizino a danzare intorno.
Oh si! A volte Fossegrim ruba belle ragazze.
9. Lupo mannaro (varulv e manbjorn)
I lupi mannari si trovano nel folklore della maggior parte dei popoli europei (e non solo europei), ma la varulva scandinava e il manbjorn hanno alcune caratteristiche.
Varulv è un lupo, manbjorn, rispettivamente, è un orso. Sia il warulva che il manbjorn sono entrambi "volontari" (puoi trasformarti in un lupo, ad esempio, se striscia sullo stomaco attraverso una cintura fatta di pelle impiccata, che è stata scavata dalla tomba la notte da giovedì a venerdì), e "trasformata con la forza" ( per esempio, un uomo ha offeso uno stregone locale, che lo ha trasformato in vendetta in un orso per 5 anni).
I Varulva di solito sono molto assetati di sangue, non solo tagliano il bestiame a forma di lupo, ma amano anche gli esseri umani.
Ma i manbjern sono abbastanza adeguati (sono pienamente consapevoli di chi sono realmente, non toccano persone vicine e vicini) e talvolta allevano anche bambini piccoli (trovati nella foresta o rubati) nella loro tana.
A proposito, il manbjorn norvegese può trasformarsi non solo in un orso bruno, ma anche in un orso polare.
8. Havman
Nel folklore scandinavo, ovviamente, c'era posto sia per le sirene (haffroix) che per le streghe di mare (margyugre). Come personaggi simili di altri paesi, affogano le persone e in genere amano causare loro tutti i tipi di problemi.
Ma nelle leggende scandinave viene menzionata un'altra creatura marina: il falco ("uomo del mare"). È molto più fedele alle persone: ad esempio, un falco spesso avverte i marinai dell'avvicinarsi di una tempesta (secondo la leggenda, una tempesta esploderà dal lato in cui verrà visto).
Havman è piuttosto potente nell'aspetto e vanta una magnifica barba e capelli lunghi. Inoltre, canta magnificamente e sa suonare l'arpa (che a volte usa per scopi "egoistici" - per attirare la ragazza che gli piace in mare).
Nel folklore scandinavo, ci sono molte storie su come una donna comune ha vissuto per diversi anni in fondo al mare con un falco e ha dato alla luce bambini da lui (o addirittura si è spezzato il cuore, lasciando la terra per le persone).
7. Nyokk
Nyokk (o nyukr) - filigrana scandinava. Sembra un uomo irsuto con una barba verde aggrovigliata, orecchie sporgenti e enormi occhi ardenti. Ma in realtà, il neokk può assomigliare a chiunque o altro - è un maestro della reincarnazione.
Poiché il Nyokk è molto crudele e infido, è principalmente impegnato ad attirare le persone in acqua per affogarlo. Quindi, l'acqua scandinava può trasformarsi in una pietra scivolosa nel letto di un fiume di montagna e una persona che vi calpesta cadrà sicuramente tra le rapide; o in una zattera che andrà sott'acqua immediatamente dopo che qualcuno vi sarà penetrato in profondità; o in un albero chinandosi sull'acqua per scrollarsi di dosso i bambini che vi si arrampicano sopra in acqua.
Ma molto spesso il neokk si trasforma in un bellissimo cavallo bianco, affettuoso e obbediente. Potrebbe anche sdraiarsi a terra in modo che sia più facile arrampicarsi sulla schiena. Ma non appena una persona lo fa, il cavallo lo porterà nel mezzo di un fiume o di un lago con un balzo. Dicono che così tanti bambini sono scomparsi.
6. Zwerg
Gli zwerg nani in Scandinavia erano considerati spiriti naturali - i patroni delle montagne. A volte venivano chiamati black alves (a differenza di altri rappresentanti delle "persone nascoste" - white alves o elves).
Gli zwergas sembrano piccoli uomini barbuti. Vivono in grotte di montagna, molto sottoterra sotterraneo, e quindi il sole è pericoloso per loro, dicono, i suoi raggi non solo accecano o bruciano gli zwerg, ma sono anche in grado di trasformare queste creature in pietra.
Tsverghi, nonostante le loro modeste dimensioni, ha un potere tremendo. Inoltre, sono i migliori artigiani sulla terra in una varietà di mestieri, perché non solo sanno come estrarre metalli e pietre preziose dalle rocce, ma possiedono anche la magia che li aiuta a realizzare splendidi oggetti.
Fu lo tsvergas a forgiare molti degli attributi degli dei scandinavi: la collana di Freya, la lancia del Gungnir per Odino, il martello di Mjolnir per Thor, i capelli dorati di Siv, ecc.
5. Draug (draugr)
Tutti i popoli scandinavi hanno terribili leggende sui morti viventi: dragoni o dragrag. I dragoni norvegesi sono spesso velisti annegati. Poiché nessuno ha mai trovato il proprio corpo (e non è mai stato seppellito), non riesce a trovare riposo, quindi si precipitano lungo le onde in barche semidistrutte, urlando a gran voce e pietosamente.
È facile riconoscere un dragone: invece di una testa, ha una massa di alghe. A volte vanno a terra e cercano di affogare qualcuno vivo dalla rabbia e dall'impotenza.
In Svezia e Danimarca, un guerriero che è morto in battaglia e che non ha completato alcuni dei suoi affari terreni può diventare un dragone; volutamente assassinato e poi non tradito sulla terra, secondo le tradizioni, l'uomo; una persona che durante la sua vita era molto arrabbiata e crudele, o qualcuno maledetto, ecc. (cioè, in linea di principio, chiunque).
I drauger sembrano come dovrebbero essere i morti - la carne semi-decomposta pende dalle ossa, ferite terribili sono visibili ai soldati caduti, l'acqua scorre dalle correnti affogate. E, ovviamente, sono molto crudeli: attaccano i viaggiatori solitari, possono divorare una persona viva.
A volte le capacità profetiche sono attribuite ai draugram (e, sì, alcuni di loro hanno ancora scorci di ragione e la capacità di parlare).
4. Mara
Gli scandinavi credono che se di notte sentono improvvisamente qualcosa di caldo e irsuto sotto il loro fianco, e poi un terribile fardello cade all'improvviso sul loro petto (o in un sogno una persona vede terribili incubi - sì, quelli che iniziano a soffocare) - e si sveglia in sudore), - così venne il mara.
Secondo varie credenze, Mara è o uno spirito malvagio o una persona completamente vivente (di solito una donna) con un'abilità da lupo mannaro. Quindi, Mara può presentarsi sotto forma di una bella ragazza, di una brutta vecchia donna o di un mostro senza testa in generale. Sa anche come trasformarsi in animali (molto spesso, in un gatto).
Da dove viene Mary? Ci sono diverse versioni qui: per esempio, una ragazza nata nel peccato può diventare una mara; le vecchie vergini si trasformano in mar (a volte - dopo la morte), in particolare amano tormentare i giovani e i belli, come una sorta di "vendetta" per la loro vita semplice; una ragazza, troppo riluttante, può diventare troppo innamorata di una ragazza, alla quale l'oggetto dei suoi sospiri non presta attenzione; uno spirito maru può essere inviato da una persona non gentile che vuole fare del male a qualcuno; eccetera.
3. Huldra
Alcune belle ragazze in Scandinavia e fino ad oggi scherzano con impazienza che ci fossero degli hüldra nella loro famiglia.
Il fatto è che le "spose della foresta" degli huldra sono bellezze che sono difficili da trovare tra le ragazze normali. Sono sempre chic - capelli lunghi e soffici, occhi teneri e divertenti, delicata pelle bianca. E cantano magnificamente.
Ma hanno in apparenza (e come senza?) E un paio di gravi carenze: in primo luogo, l'hüldra deve avere una coda di mucca (o cavallo), che nasconde con cura; e in secondo luogo, a giudicare da alcune credenze, ha una brutta schiena (marcia e affondata).
Se a un hüldre piaceva un ragazzo, allora lo seguirà invisibilmente per settimane (dopo tutto, lei sa come essere invisibile a tutti tranne una persona specifica) fino a quando non la sposa o fino a quando non dà alla luce un bambino da lui.
Gli huldra sono eccellenti mogli: fedeli e molto laboriosi. E la loro coda, di regola, cade in chiesa al matrimonio (anche se, allo stesso tempo, la bellezza abbagliante svanisce, perché l'huldra diventa una persona comune).
2. Nisse
I più famosi in Scandinavia sono i nisse fatti in casa (sì, sì! Questo è un analogo del nostro ben noto brownie). Sono rappresentati, il più delle volte, sotto forma di ometti in berretto rosso.
Se una nyssa è nata nella fattoria, i suoi proprietari sono stati molto fortunati, perché è un lavoratore eccellente. Nisse si occupa sempre delle mucche e delle pecore nella stalla, si assicura che il proprietario pulisca il cavallo dopo il lavoro (queste creature amano di più i cavalli!), Metti in ordine la casa e lava i piatti anche se la padrona di casa è molto stanca per la giornata.
La cosa principale è trattare la Nissa con rispetto, non rimproverarla mai, e ancora ricordare di lasciare una ciotola di deliziosi cereali con burro e un po 'di birra ogni giovedì.
Se sei arrabbiato con Nyssa con qualcosa, dai la colpa a te stesso. Comincerà a maltrattare: battere i piatti, calpestare di notte in soffitta, tirare il gatto per la coda e stuzzicare il cane nel cortile in modo che inizi ad abbaiare.
E in effetti, Nyssa non è solo brownies. Ci sono la chiesa nisse (che di notte riordinano nella chiesa e si assicurano che i topi non rosicchino il soffietto degli organi) e la nave (predicono il tempo e avvertono il capitano della tempesta con rumore e ruggito nella stiva, e possono anche svegliare il guardiano in modo che la nave non salga a bordo incagliata).
Bene, la nisse di Natale lancia ai bambini obbedienti in piccole scarpe piccoli regali: un paio di monete, una manciata di dolci, ecc.
1. Troll
Ma forse il personaggio più amato del folklore scandinavo è il troll. Chiunque sia mai stato in Danimarca, Svezia e soprattutto in Norvegia (!) Sa che la parola "troll" si trova lì in molti nomi geografici, nella pubblicità, nei nomi di negozi e altre istituzioni.
Uno dei souvenir più popolari in questi paesi è anche un troll (sotto forma di figure, immagini su magneti e portachiavi, ecc.).
Secondo la leggenda, i troll sono i discendenti dei giganti di Jotun che una volta litigavano con gli assi scandinavi. Da allora, purtroppo, sono degenerati e sono diventati molto stupidi, quindi gli attuali troll sono abbastanza facili e semplici da ingannare (che è ciò che fanno molti personaggi delle fiabe scandinave).
Soprattutto, i troll stupiscono per le loro dimensioni gigantesche: sono alti come una montagna e quindi sono in grado di strappare facilmente un albero con una radice, arginare un fiume con un enorme masso, ecc.
Quando i troll combattono tra loro, il paesaggio che li circonda può cambiare in modo abbastanza evidente: provando a colpire il nemico con un'ascia, il troll può tagliare accidentalmente una gola o, lanciare un'intera montagna, quindi sollevarlo e sollevarlo in posizione, fare un buco profondo, dove un po 'più tardi si forma un lago.
A proposito, i troll vivono più spesso nelle foreste o in montagna, perché non amano le persone rumorose e pignole. E l'unica cosa di cui i troll hanno paura sono i raggi del sole, da cui si trasformano in pietra. Ad esempio, in Norvegia c'è la catena montuosa di Trolltind - questi sono troll pietrificati che una volta si sono ubriacati da un matrimonio (ovviamente, un troll) e non si sono accorti che l'alba era arrivata.