Uno scherzo dell'esercito circola attivamente attorno alle reti che, al fine di impegnarsi in combattimenti corpo a corpo, un commando deve prima incantatamente ... perdere non solo un fucile d'assalto e una pistola, ma anche un coltello, una cintura, una lama di zaffiro, un'armatura e un casco, e persino scegliere assolutamente Un'area piatta e “sterile”, dove non ci sono bastoncini di legno o pietre. Oh si! E lì per incontrare lo stesso scagnozzo nemico (anche completamente perso tutte le munizioni militari).
Ma molti militanti di film e programmi TV ci convincono ostinatamente che le forze speciali stanno solo combattendo. Lo farebbe ancora! Dopotutto, è molto più spettacolare e molto drammatico!
Da loro apprendiamo che tutti i popoli antichi (Greci, Celti, Galli, Vichinghi, ecc.) Hanno combattuto esclusivamente dalla folla, correndo a caso nella stessa folla di nemici e inchiodando a caso con una spada o un'ascia in tutte le direzioni.
E anche: quel samurai poteva attraversare ampi fiumi in piena marcia, sparando da un arco nel processo; che il ninja generalmente attraversava barriere d'acqua; che le frecce mongole avevano un grande potere distruttivo (colpendo un uomo attraverso) e non volavano mai oltre l'obiettivo; che né una mitragliatrice, né una pistola richiedono praticamente di essere ricaricate e possono sparare per tutto il tempo necessario, ecc.
E va bene, cose del genere si sono incontrate solo nei film che non si intersecavano con eventi storici reali. Ma il cinema storico non si preoccupa nemmeno della più piccola credibilità di ciò che sta accadendo sullo schermo.
E qui ci sono 10 dei miti cinematografici più comuni sulla guerra:
10. Combattimento corpo a corpo
Quante volte abbiamo visto in vari film di fantascienza come due eroi che si erano appena "derisi" l'un l'altro da lontano con armi laser improvvisamente hanno fatto esplodere pesanti pistole ai lati in un impeto di un sentimento misterioso e hanno iniziato a spezzare le ossa con i pugni. Hm ...
Ma la pistola stessa (se batte il nemico) darebbe ai colpi un “peso” molto maggiore. No, da un lato è tutto chiaro: il romanticismo dello spazio, gli ordini cavallereschi intergalattici (che, ovviamente, hanno una sorta di codici di condotta scritti e non scritti) e simili ...
E, grazie alla scena del combattimento corpo a corpo, puoi catturare entrambi gli "antagonisti" (e persino i primi piani) nel fotogramma, il che sarebbe problematico nel caso di uno scontro a fuoco da lontano.
E d'altra parte, dov'è la logica in una tale battaglia? Se hai davvero bisogno di affrontare questo tipo malvagio per bene, sparagli e non soffrire (e non infastidire il pubblico con pathos nel processo). A proposito, nei film posizionati come storici, anche questa situazione non è rara.
Nel frattempo, all'inizio del XX secolo, le perdite da corpo a corpo (battaglie con sciabole e baionette) in guerre reali non rappresentavano più del 2% delle perdite.
9. Riprese "macedone"
Sembra molto impressionante sullo schermo quando l'eroe (o l'eroina) spara contemporaneamente da entrambe le mani con due pistole (o persino mitragliatrici), mentre allo stesso tempo vola meravigliosamente di lato, per coprire.
In effetti, un tale metodo di tiro è stato usato di volta in volta nella vita, ma solo in casi rigorosamente definiti.
Ad esempio, nella prima metà del 20 ° secolo, un tale uragano sparato nello stile di "luce bianca come un penny" veniva talvolta usato da investigatori, gangster o agenti dell'intelligence, semplicemente perché causava panico tra il nemico a causa dell'effetto generale di sorpresa e di enormi rumore, facendolo cadere al riparo.
Ma i benefici di un fuoco così apparentemente sbalorditivo - almeno, perché la percentuale di colpi, ovviamente, è trascurabile.
Ma è particolarmente divertente vedere le riprese "macedoni" nei film sugli eventi dei secoli XVI-XVII, quando ci sono voluti diversi minuti per caricare ciascuna pistola (che non erano ancora affatto caricate), e il rinculo era così forte che la freccia si sarebbe semplicemente ribaltata sul dorso .
L'unica cosa che ha aiutato a ridurre gli intervalli di tempo tra i colpi in quei giorni era trasportare due o quattro pistole precaricate contemporaneamente.
8. Katana - la migliore spada
Oggi, grazie all'industria cinematografica, molte persone sono convinte che la spada più bella di tutti i tempi sia la katana giapponese. Anche il famoso witcher Geralt di Rivia indossa una katana (sebbene la usi come una normale sciabola).
La cosa più gradevole della situazione è che fino alla seconda metà del 20 ° secolo nessuno sospettava (tranne i giapponesi stessi) quanto sia bello. Hm ...
Sì, e riguardo all'incredibile prodezza e insuperabile arte marziale del samurai, nemmeno un singolo europeo aveva la minima idea, nonostante il fatto che, di fatto, gli europei - portoghese, spagnolo, olandese, ecc. - Non solo ha avuto contatti costanti (e conflitti), ma ha anche commerciato abbastanza attivamente con i giapponesi dal sedicesimo secolo.
Tutti quei "barbari" (secondo il giapponese "civilizzato") che hanno dovuto incontrarli in battaglia, hanno affermato all'unanimità che i samurai amano combattere, ma non sanno come, e l'acciaio da cui sono fatte le loro spade (sì, apparentemente molto insolito ), - non la migliore qualità.
Ma i giapponesi credevano sinceramente di essere stati particolarmente spaventosi nei combattimenti ravvicinati, e quindi saltarono fuori per incontrare il nemico (armato di mitragliatrici e mitragliatrici) con le katane pronte, anche durante la seconda guerra mondiale, causando enormi perdite.
7. L'efficacia delle armi di piccolo calibro
Ancora una volta, a giudicare dai film, la fanteria svolge il ruolo principale in tutte le guerre. Infligge il principale danno al nemico sparando continuamente pistole, mitragliatrici e mitragliatrici, colpendo regolarmente con precisione il bersaglio (beh, almeno nel 50% dei casi).
In effetti, anche nell'ultima guerra, in cui le armi di piccolo calibro avevano ancora un ruolo molto significativo, nella prima guerra mondiale, i proiettili erano "responsabili" solo per circa un quarto delle perdite. Il resto sono le conseguenze dell'uso dell'artiglieria, delle bombe aeree, ecc.
Dopotutto, la prima linea di solito si trova solo fino al 5% della forza lavoro del nemico (sono minacciati da proiettili). Ma l'artiglieria e gli aerei sono in grado di "finire" nella parte posteriore, portando molti più morti e perdite materiali.
Bene, dagli anni '70 circa. (dato che le armi leggere stanno diventando sempre più rapide), è necessario spendere 40-50 mila proiettili per eliminare un solo fante. Allo stesso tempo, una bomba che è stata lanciata con successo sull'accumulo del nemico, gli causerà un danno enorme.
6. La guerra di trincea
A giudicare dai numerosi film sulle guerre del XX secolo (e anche sulle future campagne militari da qualche parte su pianeti lontani), - il più delle volte i soldati siedono in trincea, di tanto in tanto attaccando la ricognizione nelle boscaglie vicine e in momenti particolarmente eroici saltano su un salto e con grida bellicose e fucili d'assalto alla pronta corsa verso il nemico.
Questo proviene dalla stessa area del paragrafo precedente: dicono che la fanteria sta combattendo principalmente, e provoca il danno principale al nemico.
In effetti, in primo luogo, anche negli anni '40. le unità di fucile di fanteria non superavano il 12% del numero totale di soldati e ufficiali dell'esercito.
In secondo luogo, anche le malte, le unità anticarro, ecc. Si trovano di solito in prima linea.
In terzo luogo, la parte anteriore (stranamente!) È in costante movimento, quindi attrezzare le trincee "il più comodo possibile" non ha senso, perché presto dovrai scavarne di nuove, in un altro posto.
E in quarto luogo, l'esercito è anche unità di ingegneria, servizi medici e posteriori, cuochi, conducenti, ecc. Ecc.
5. Armatura inutile
Molto spesso vediamo nei film pseudo-storici, e specialmente nei film del genere fantasy, cavalieri che non si tolgono mai l'armatura (quasi dormono in essi).
Ci sono ovvi problemi con la logica, se non altro perché nelle armature pesanti è difficile semplicemente sedersi, alzarsi e fare un paio di passi (specialmente quando enormi speroni si ostentano su di loro).
Se prendiamo in considerazione che di solito in un film del genere qualsiasi armatura si rompe facilmente non solo con la spada, ma anche con una normale freccia ... Quindi un eroe con una sola spada e luce ottiene un chiaro vantaggio in una battaglia contro un cavaliere in armatura.
Oh si! Nei film fantasy, esiste una cosa meravigliosa come una "armatura" femminile (che, in effetti, copre solo la stessa parte del corpo di un normale reggiseno). Oggetto incantatamente inutile!
Bene, nella vita reale, le armature (e persino la normale posta a catena), in primo luogo, tuttavia, nella maggior parte dei casi, hanno salvato i loro padroni bene da danni letali e, in secondo luogo, hanno reso gli attacchi del nemico molto prevedibili, perché entrambi dovevano affrontare molto forti colpi, spendendo energia extra o mirando con attenzione ai luoghi più vulnerabili (articolazioni di singoli frammenti di lat).
4. Ascia da battaglia
Nella maggior parte dei film vichinghi, ogni secondo guerriero usa un'ascia con un lungo manico in battaglia, e i ragazzi più fighi - potenti berserker con barba rossa - un'enorme ascia a doppio taglio.
Ora immagina quanto sia necessario usare tali armi in formazione stretta o su un ponte stretto in modo che i tuoi compagni non cadano sotto il colpo.
In generale, le asce di battaglia erano ben note agli scandinavi, ma venivano usate molto raramente.
E a proposito: un martello da guerra a forma di mazza smussata è anche un'idea moderna di questa arma. In effetti, assomigliava solo a un'accetta stretta e affilata, in grado non solo di mettere un livido sul nemico, ma anche di sfondare la sua armatura.
Nella vita reale, i vichinghi ordinari hanno combattuto, il più delle volte con lance e ranghi, ma la loro etichetta e kung (secondo lo stato) con spade pesanti.
E un'altra cosa: nella battaglia sugli assi, non solo la forza, ma anche la crescita è molto importante, e quindi la tradizione fantasy di armare gli gnomi con gli assi sembra un po 'strana (per motivi di opportunità).
3. La lunga spada
Un altro fenomeno cinematografico di vecchia data: un nobile cavaliere errante che cammina esclusivamente a piedi ed è sempre circondato da una spada.
Oh si! Nel cinema, i cavalieri anche abbastanza spesso indossano spade dietro la schiena in foderi speciali, rimuovendoli abilmente e istantaneamente se necessario.
Ma, considerando che anche una corta spada medievale ha raggiunto una lunghezza non inferiore a un metro ed era molto pesante, quindi l'uno e l'altro modo di indossarla, hmm ... non è molto conveniente.
O combatterà sulle sue gambe e trascinerà a terra, o (nel secondo caso) il cavaliere deve far crescere un braccio molto lungo e forte per estrarre rapidamente una spada da dietro e combatterla, come ci viene mostrato nella fantasia.
A proposito, anche le stesse tecniche di spadaccino apparvero lontane dal Medioevo, ma già a cavallo tra il XVI e il XVII secolo. Prima di ciò, venivano utilizzati esclusivamente dai cavalieri equestri (e attaccavano il fodero non alla propria cintura, ma alla sella del cavallo).
E non portavano spade con sé tutto il tempo, ma raggiunsero la battaglia (in cui erogarono potenti colpi taglienti con una lama generalmente smussata). Il resto del tempo, cavalieri dispensati di pugnali.
2. Frecce "irresistibili"
Bene, in primo luogo, nel cinema, il comandante degli arcieri deve comandare "Fuoco!", Sebbene non vi sia alcun segno di fuoco. In secondo luogo, l'idea generalmente accettata secondo cui un arciere medievale esperto ha sempre sparato con precisione contro un bersaglio a una distanza di fino a 500 metri e da 200 metri facilmente penetrato in qualsiasi armatura, è anche, per dirla in parole povere, hmm ... esagerazione.
In effetti, la freccia cadde dalla corda dell'arco ad una velocità massima di 50 m / s, inoltre, un po 'inclinata - e questo non dipendeva assolutamente dall'abilità del tiratore. Quindi l'arciere esperto sapeva che avrebbe sparato con precisione (cercando di regolare l'angolo di volo della freccia), o semplicemente molto lontano.
Nella vita reale, un arco corto (leggero) veniva utilizzato per cacciare piccoli giochi, e un arco lungo e potente era destinato principalmente a tiri senza scopo da parte di un baldacchino. L'efficienza, in questo caso, era più o meno giustificata solo se il nemico veniva colpito a lungo e da una posizione fortificata.
A proposito, l'irresistibilità delle frecce è un fatto confutato dai famosi "Legend Destroyer". Letteralmente tutti i tester hanno battuto perfettamente le frecce che volano da diverse distanze con una spada.
E un'altra cosa: puntare un arco da un arco a un galoppo è anche quasi impossibile.
1. Attacco da parte della folla
Come abbiamo già detto all'inizio, nei film fantasy, pseudo-storici e nei dipinti storici, tutti i guerrieri antichi si precipitano verso la stessa folla frenetica di nemici agitando formidabili armi.
E questo è il mito del film più assurdo sulla guerra. Forse è stato generato dall'esperienza delle guerre dell'inizio e della metà del secolo scorso, quando la fanteria ha dovuto attraversare molto rapidamente quella pericolosa distanza dalle trincee nemiche, dove c'erano meno possibilità di morire da un proiettile o da un frammento di un proiettile.
Ma in realtà, prima ancora, fin dai tempi antichi, i guerrieri hanno attaccato, il più delle volte, in stretta formazione e non proprio di fretta.
In primo luogo, correre veloce con attrezzature pesanti, con una lunga lancia e persino con un enorme scudo - non è molto conveniente (e perché sprecare la tua energia?).
In secondo luogo, camminando nella falange o in una piazza, non puoi avere paura per la schiena e non guardare indietro in previsione di un pericoloso nemico proveniente dalla parte posteriore.
Ma solo un combattente, strappato nel calore della battaglia dai suoi compagni, spesso moriva rapidamente, circondato da nemici.